越随逡巡:“相信你们都已经申请到号试玩了,想法是什么?”
部门经理们互相看了几眼。
最终由运营部部长何曾率先开口:“我觉得只是文字上写得像,玩法一点都不类似。
不是我想吹,我觉得我们比他们的好玩许多。”
主美程序双手搁在桌面上:“我玩了会儿就没有兴趣。
新手章太长,设定太多,我都没看太懂,画风很混乱。”
商务部刘元直接说:“不好玩。”
越随:“我跟你们的想法类似。
但我们不能掉以轻心。
一测玩家普遍的反应都不太好,但很多游戏都是在二测、三测中有大的改善,这点我们不能忽视。”
其他人都认同。
越随:“目前,我打算加快我们游戏的进度,尽量抢在他们之前上市,时间定在今年7月30日。
有意见吗?”
那就是三个月后,《梦想之路》这款游戏已经做到二测,抢在他们之前倒是不难,是骡子是马,总得拉出来溜溜。
新研发经理苏国:“可以。”
事情宣布完,越随开始逐个商讨其他议题,全程艾凡真的如他所说,只是听,并不插嘴,也不发言。
一个小时后会议结束。
经理们离开,只剩下艾凡和越随两个人,越随收拾起自己的笔记本电脑:“第一次参加部门会议,感觉怎么样?”
艾凡整齐座椅:“挺好的,言简意赅,不说废话。”
“《终端使命》的游戏你玩了吗?”
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