白焰:然后接下去,这两团就能PVP了???
何故:对,就是这样。
何故:然后当这两个团PK后,赢的一方,可以吞并对方的见闻点数sh(see&hearsay)值,继续变强levelup,失败的一方,则亏见闻点数,就会变弱,只得靠团里的成员继续努力去发掘新的见闻了,上传到游戏VB了。
白焰:哦,……那我有个问题了,群体PVP,也就是工会PVP,影响个人的SAN值吗?
何故:这个倒是不影响,……哪怕工会一直赢,个人的SAN值也不会减少,因为工会赢了的话,增加的SH值(见闻值一般游戏里的经验值),只会加在工会LV上,增加群体技能,降群体SAN值,但跟个人的SAN有什么影响……,目前游戏也只有一个星期的发展,谁也不知道。
白焰:原来这样啊,……实话实说,这游戏的机制属实有些复杂。
何故:听起来复杂,实际玩起来其实不复杂的,目前有些桌-游跑-图游戏的规则,加起来比这还复杂的多呢。
何故:再打个简单类比的话,这个游戏的PVP,就好像一个信-仰团体,打败,吞并,融合了另一个信-仰团体,或者一个宗-教打败了另一个宗-教,……你想想历史上的,人类不同国家信仰的演变趋势,其实都是不同信-仰的,人跟人的斗争,就能懂,……PVE则更简单,就是代表自我的人物和虚空中不断变强的怪物不停战斗,然后不断发现世界更深处的真理。
白焰:嗯哼,……我明白了。
白焰:那最后再问一点,我们现在所在的这个工会,‘天龙’,它又是怎样的世界观,和技能特征呢?
何故:‘天龙’这个世界观,貌似是基于《山海经》里提到的,烛龙这个神为基础的。
何故:《山海经》中记载,烛龙也称烛九阴,是人面蛇身的形象,赤红色,身长千里,睁开眼就为白昼,闭上眼则为夜晚,吹气为夏天,呼气为冬天,又能呼风唤雨,不喝水不进食,不睡觉也不休息,……传说‘烛龙’为时序神,是创世神之一,它最大的特征,就是掌握了时间与空间的能力。
何故:所以我们工会的人,很多人的外形特征,都是人面蛇身,或者跟‘蛇,两栖类,爬行动物’有关,而技能方面,则都是时间空间相关的,……不过我比较特殊,我的能力跟烛龙有点像,也跟时序有关,不过不能主动释放,是一个很强大的被动技能。
何故:因为这个技能解释起来有点麻烦,所以下回我再告诉你,……对了,那你的技能呢?
白焰:我的是一种空间能力,……穿越不同的亚空间的能力。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。